Kinect: "Milo and Kate" foi cancelado
“Milo and Kate”, o tão badalado jogo de Kinect, que até então era chamado de Projeto Natal no seu lançamento durante a E3 de 2009, foi cancelado. Pelo menos é o que se comenta por aí. Pessoas que estavam próximas ao jogo da Microsoft revelaram que o trabalho foi cortado. É o triste fim do garoto Milo. Peter Molyneux durante a TED 20
Milo foi apresentado por Peter Molyneux dos estúdios Lionhead na conferência da Microsoft em 2009. Alguns pessimista poderiam somar esse rumor ao fato do próprio Fable III de Molyneux, não vir, em um primeiro momento, com suporte ao Kinect, e supor que a tecnologia falhou.
Por outro lado, alguns entendem que a tecnologia utilizada ficou tão impressionante que seria usada para um possível Fable IV. De acordo com o site Eurogamer, dois grupos tomariam o projeto a cabo para desenvolver a tecnologia em algo relacionado a Fable e Kinect.
Mas se as fontes forem confiáveis, Milo foi interrompido ontem e 19 funcionários teriam sido demitidos. Estranho demitir 19 pessoas de um projeto que deu certo, não?
Milo na E3 2009
Agora vamos aos fatos: Aaron Greenberg, diretor de produtos do Xbox disse em junho que o jogo jamais seria lançado. Se tratava apenas de uma demonstração de potencial do Kinect. E logo em seguida Peter Molyneux disse que ainda teriam “muitas montanhas para subir” para colocar o jogo nas prateleiras. Mas Greenberg voltou atrás e disse que planejavam lançar no final deste ano.
Aí vem Peter, apresenta todos os detalhes e novidades sobre Milo na TED 2010 (Tecnologia Entretenimento e Design) e diz que a Microsoft não tem planos de lançá-lo. Leiam bem, a Microsoft. Isso não quer dizer que Peter não tenha continuado o projeto com a sua produtora. Os rumores atuais só servem para fechar a tampa de Milo para uma possível desistência da própria Lionhead.
A própria Microsoft não sabe o que fazer ou como se posicionar a respeito de tudo isso. E quanto aos rumores ela pretende nada comentar. Mas afinal, o problema principal é; sentiremos falta do Milo?
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